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遊戲流程

勝利條件 

(1)每位玩家遊戲中擁有4000點生命,當玩家的生命降為0或更少時,即輸了該局遊戲。

(2)如果玩家在抽牌階段時,主要牌庫沒有牌可以抽時,該玩家輸了該局遊戲。

組牌規則 

(1)主牌庫最少40張,沒有上限。

(2)魔石牌庫最少10張,最多20張。

(3)同樣的牌在牌庫中最多只能放入4張(普通魔石沒有限制)。

回合流程

回合開始

抽牌階段

從主牌庫上抽1張牌,先手玩家第1回合挑過此階段 

重置階段

將橫置的卡片重置(如使用過的魔石、攻擊的生物..等等)。 

主要階段

只要符合條件(如支付費用),即可依任意順序進行以下動作:

 

(1) 領主進行審判,將領主翻面進場。

(2) 召喚生物進場 (召喚上場的回合不能攻擊)。

(3) 施放法術。

(4) 使用附加牌。

(5) 條件達成時,啟動詠唱待機牌。

(6) 啟動啟動式異能。

(7) 召喚魔石。(只能一次)

戰鬥階段

只要你的生物處於重置階段,戰鬥階段可以重覆進行

進攻方

橫置1個非此回合召喚的生物,宣告進行攻擊,攻擊方可以選擇以下目標作為攻擊對象:

(1) 攻擊對手本身。

(2) 對手操控的處於橫置狀態的1個生物。

防守方

防守方可以選擇己方1個未橫置的生物來阻檔攻擊生物的攻擊進行防禦,若如此,則強制更改對手攻擊的目標變為防禦的生物。

 

若防守方不指派生物進行阻檔防禦,則依進攻方選擇的目標進行攻擊,如果進攻方攻擊的是對手本身,則扣除對應的生命值;若是攻擊生物,則進行生物間的戰鬥結算。 

攻擊結算

生物造成等同於ATK攻擊力的傷害。當造成的傷害大於等於防禦力時,消滅該生物,在同一回合中,生物所受到的傷害是會累積的,累積的傷害在回合結束時則會清除,並不會累積到下一回合。

 

甲生物  ATK 200  / DEF 200

 

乙生物  ATK 200  / DEF 400

 

甲乙兩生物進行戰鬥,對彼此造成了200點傷害,但乙生物因為DEF為400,在本回合中還殘留200點,因此在此次戰鬥結算中並沒有被消滅,但甲生物因為DEF為0,因此在這次的戰鬥中被消滅而進入墳場。

 

*若甲玩家此回合再使用法術對乙生物造成200點傷害,因為累積的傷害,乙生物在此回合也將被消滅,但若經過此回合,乙生物原本所受的200點傷害將被清除。 

回合結束

(1) 清除裁決者/生物所受到的傷害。

(2) 如果玩家手牌數量超過7張,必須選擇丟棄手牌直到等於7張為止。

(3) 清空已產生但沒有使用的魔力。

(4) 換對手進行他的回合。

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