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何時下魔石,由你決定,不再卡魔力!!

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遊戲將牌組分成了主牌庫與魔石牌庫,魔石即為遊戲中魔力的主要來源,可分成五大屬性(火、暗、風、光、水) ,因為雙牌庫的設計,再也不會在危機時刻還抽到沒用的魔石(魔力),當魔力己足夠時,亦也不需要再一直拿著滿手的魔石!更不用擔心,始終抽不到魔石的囧境,大大減少運氣在對戰中的戲份,得以充份發揮你的戰術及策略!

Force of Will中獨創的領主系統,讓遊戲的戰術更具變化性,玩家在編組牌組時,必須先決定牌組的領主,並且搭配領主創造出自己的主題戰術,目前在Force of Will的世界中已存在超過60種領主可以選擇(並且持續增加中)。

在遊戲進行時,玩家只要滿足審判條件,通常是支付魔力。可以讓領主進行審判,將領主卡翻到背面,不能擁有更強大的能力,進行審判後的裁決者將擁有攻擊能力(部份裁決者仍然是不能攻擊),因此在對的時機進行審判,也是需要搭配好戰術的運用,往往是成敗的關鍵。

遊戲規則淺顯易懂,不論是TCG老手或新手,都能快速上手進入遊戲,且遊戲節奏明確、卡牌類型豐富,戰術多變。
目前在全世界已發行數種語言:英文、日文、繁體中文、德文、義大利文...,將帶領全球TCG吹起Force of Will新旋風。 
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